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魔龍之魂男盜賊技能選擇 男賊玩法技巧

LLL 2019-06-17 14:45

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  魔龍之魂男盜賊一直以來都比不上女賊的地位,今天小編就跟大家說說男盜賊的技能選擇以及裝備搭配,看看男賊怎么才能玩好。               

  在配裝之前先要明白,游戲里有一個遞減的曲線,我們那暴擊率來說,當你的人物暴擊率超過400時,開始遞減,大概每50點增加遞減強度。舉個例子,暴擊400時,暴擊率是40%, 暴擊堆到450時,暴擊率44%左右,暴擊堆到500,暴擊率47%多,如果暴擊堆到800,暴擊率63%,這個遞減規律也適用于幸運。

  明白了上面的遞減機制,我們來討論刺客的幾種配裝可能性

四天賦

  1 冷酷 每攻擊4次后,第五次必定暴擊

  2 自己不是第一仇恨時 傷害增加20%

  3 暴擊傷害由1.5倍變成1.8

  4 目標血量高于80% 傷害增加30%

  根據實際測試的情況來看,暴擊傷害1.8倍是穩定的,比如攻擊顯示1000,理論暴擊傷害應該1800,實際大概在1600-1700,需要注意的是,第二和第四天賦測試下來的傷害并不穩定,經過多次的測試,傷害的實際數字與ap也就是物理攻擊力掛鉤,但是計算公式尚不清楚。

  于是我做了個測試,以第二關第一小關為測試關卡

  保證每一次攻擊都復合第二和第四天賦的要求

  我測試的結果是,攻擊力為402 時,實際造成的傷害在380-430的一個區間(不考慮暴擊,就是平砍),攻擊力為1312時,實際傷害范圍在 1302-1500左右,所以我推算是攻擊力基數越大,傷害的效果越明顯。

  暴擊傷害非常的穩定,就是自己的攻擊力*1.8 有少許的差入,應該怪物自身的防御造成的,總的來說暴擊傷害沒問題。

幸運暴擊取舍分析

  總的來說,攻擊力低,就要堆幸運,暴擊沒有幸運的優勢,中后期暴擊要高于幸運,因為暴擊帶來的收益要高于幸運。

  暴擊和幸運同時發動,肯定能達到傷害最大化,但是對裝備要求太高,前,中期想都不要想,太難。前期如果幸運或者暴擊都在200左右,我建議就專門堆一個屬性。中期開荒T1-5,暴擊的優勢遠遠好于幸運,即暴擊和幸運我們二選一的時候。比如開局,盜賊暴擊直接把一個打至殘血,第二dps收人,第二回合攻擊第二個敵人,如果換做幸運,第一下把敵人打至80%以下,第二下就無法第四天賦,從而降低了傷害,不打同一個敵人,又會引發仇恨問題。

技能選擇及搭配

  (在高暴擊的前提下)

  男賊配裝就圍繞一個中心,爆發。爆發為主,dot為輔,或者純爆發,純dot的男賊是發揮不了最大優勢的。

dot爆發流

  撕裂五級+原力+亂刃也可以把原力換成分散視線,或者太古之力。

  這個流派的優勢是,發動亂刃可以爆發出來大量傷害,五級的撕裂可以持續的給予敵人傷害,根據不同的副本更換第三技能,比如生存壓力大,就換上太古,及增加寄出攻擊力又可以在關鍵時刻回血保命。如果壓力不大,帶上原力,增加非爆發時的攻擊。

  缺點是成型比較晚,需要撕裂5級,此外太古,原力也需要技能的抽取或合成。

暴力爆發流

  核心技能亂刃,可搭配其他技能組合不同的效果,如果坦克仇恨不夠,拉不住,帶上視線分散,伏擊,如果對副本理解透徹,帶上伏擊,割喉。如果是raid 或者主要針對單個boss,就上原力,視線分散。

  優點是,爆發杠杠的,依靠技能及天賦的固定加成傷害靠的住,此外技能比較好配,初期容易成型,可以一直用下去。

  缺點,對靈活度要求相當高,對整體隊伍的契合度要求高,比如坦克拉不住怪容易造成ot,或者坦克攻擊力高,把敵人血打下80,盜賊無法造成高傷害。還有dps行動順序等等。

個人總結

  兩個流派各有優缺點,我個人選擇的是純爆發流,搭配割喉,亂刃,原力,太古,視線分散,伏擊隨意搭配。其實只要掌握好精髓,男賊是相當牛的dps,控制的好可與大部分時間維持高傷害,一定要合理利用技能的時間,舉個例子,開局爆了亂刃,打A, A殘血后第二回合就割喉,不管死不死割喉cd重置,第二輪在從B下手,對一個敵人的時候,就用伏擊,滿級的伏擊傷害賊高,總之血少的敵人,割喉收人,血多的時候就亂刃,伏擊。


LLL 發表于1個月前

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