葉修

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刀塔霸業和多多自走棋哪個好 二者區別分析對比

訪問量:24 2019-06-18 10:44 舉報

刀塔霸業和多多自走棋有什么區別?掌握二者玩法詳情,進行區別對比分析。小編帶來了二者區別分析對比,對比分析之后選擇你喜歡的一款進行體驗!

刀塔霸業和多多自走棋區別分析對比:

1、用起源2引擎開發,畫面流暢,但是由于需要兼容移動端所以渲染地不夠華麗。目前游戲還沒有推出飾品系統,大家在游戲中升級旗子只能讓其變大一些,但是作為開發了CS:GO和DOTA2這兩款端游的引擎,相信未來在手游上的表現也不會很差。

2、物品有被動光環和可以佩戴的裝備。裝備可以拆卸換人,每個英雄同時最多戴1個裝備。物品沒有合成系統。打野贏了從3種物品里免費獲得1個,輸了不扣血,但是會排除2個高等級裝備。

3、召喚物不會入對手血。這對于許多前期賣血流玩家來說是個很大的增強,防止野獸流前期血入對手。

4、棋子主要的移動形式是移動,不再是跳動,遠程英雄終于能發揮自己手長的游戲了,不過需要注意的是刺客都有各自切后排的方式,比如幻刺會直接跳到后排,賞金則是隱身過來,血魔則是利用飛快的速度跑到敵方后排。

5、一種類的羈絆,不再需要疊加閱讀,只需要看最高的。也就是說雖然游戲中精靈的閃避一級是25%,三級時75%。但是只看最高一級的數值。

6、羈絆有許多微小的差別,使用時注意區分。多了很多新的羈絆,而且一些不太合理的老羈絆也進行了修改。

7、游戲中有降低棋子購買費用的光環,不過出售也是原價,而且德魯伊的改動讓理財小鹿也不再可行。

以上就是刀塔霸業和多多自走棋的主要區別,當然除了這些還有一些細微改動就不再逐一說明。

葉修 發表于13天前

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