葉修

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王牌戰士城寨地圖團隊競技打法攻略

訪問量:17 2019-06-18 10:49 舉報

王牌戰士中城寨地圖是一個團隊競技地圖,這個地圖是非常中規中矩的一個地圖,可以很明顯的感受到左中右三條路,這也是不少槍戰地圖最簡單的設計理念,那么在城寨地圖中我們又該怎么玩呢?一起來看看小編帶來的攻略吧!

地圖地形分析

城寨屬于上下完全對稱的地圖架構,雖然看起來面積很大,但對稱之后實際要“掌握”的面積并不大。5名隊員只要做到密切配合,貫徹戰前戰術分配,便可將火力點鋪滿整個區域。

城寨地圖是典型的左、中、右三路地形,左路己方一側是一層地形結構,但路中間擁有可防御的障礙掩體。它大幅提升了大家在左路的戰斗生存率,占據這里就擁有了進可攻退可守的戰術點位。

右路是典型的雙層高低搭地形,狙擊手或者游擊選手占據較高的兩側平臺,利用居高臨下的地形優勢,掌控整個右路的同時可以為前突的隊友提供遠程火力支援。在形成相對穩固的防線的情況下,己方小隊更容易從右路完成對敵人防線的突破。

中路相對而言障礙更加密集,便于實施卡位射擊,狹長的進攻通道可以為火力防守以及密集火力的范圍封鎖提供便利。小隊在中路可派遣槍法好、善于近距離游走纏斗的選手進行戰斗。

戰術要點分析

城寨地圖攻防,適合三路并進策略,這樣可以打亂敵人防御節奏。

在城寨攻防中,以控制中央區域為戰術總目標。可以說占據了中央樓閣區域,就占據了足夠的戰場主動,讓各條支援通道都輕松掌控在小隊手中!

開局后,小隊以左右兩路攻擊為重點,依托兩側道路與道路側面的制高狙擊位火力,遠程清理敵人的遠攻力量,速度消滅左右兩路的敵人。當己方占據道路控制權后,可以從中部連通部位對中路進行火力支援,將敵人打回復活區。也可以直達兩路底部,從兩側出兵口對敵人進行定點卡位,進而占據足夠的戰場主動。

中路較為狹窄的位置,尤其適合近距離高防選手進行貼臉戰。當然,還可用擅長潛入的突襲選手對中路進行“一夫當關萬夫莫開”的防御,用纏斗方式吸引敵人主要戰力,在游走中等待己方其他兩路的火力支援。

在后期其他兩路取得優勢且占據中央樓閣治療點的情況下,1名游擊選手就可掌控中路,讓敵人很難從中路的狹窄過道中沖出。

實戰攻防技巧▲▲▲構建梯次配合火力無論是進攻還是防御,小隊要盡量形成多層次多方向的火力點。大家可利用重裝、游擊和狙擊選手,構建近、中、遠三層次火力點。在兩側道路形成縱向多層次火力架構,能夠輕松實現多打一。

對同一目標進行攻擊時,小隊還可形成側翼火力點架構,這樣能夠對敵人形成一定角度的左右夾擊火力。若是在中央樓閣或是復活區,這種火力架構會成為敵人突防的噩夢!

形成持續火力形成持續火力輸出,是團隊競技中小隊勝出的關鍵。如果小隊過于突前,則讓復活后的己方隊友難以在第一時間對己方前線隊友提供火力支援,從而導致整體火力輸出強度大幅下降。

己方隊友犧牲數超過3名時,容易形成火力真空期。要在這種弱勢下形成持續火力,小隊不妨試試減少防御面積,直接以己方復活點周邊進行攻防。極短的復活路線,會讓小隊火力投送更快捷高效。

搶占治療點在城寨地圖中,復活區有4個治療點,其他治療點左、中、右路各1個。在治療點治療下,戰士們在戰斗中失去的血量會得到快速補充。因此,大家可依托治療點進行各種設伏,對前來治療的敵人進行人頭收割。敵人強勢時,還可以在撤退前治療一波,一方面獲得血量恢復,一方面讓敵人占據治療點的計謀成為無用功。

小結

城寨地圖作為團隊競技中的經典地圖,不同定位的選手在這里都能找到可以發揮自己優勢的地形。而城寨更加緊湊化的地形架構,也使得團隊需要更加緊密的組合拳配合戰術,這往往會成為小隊最終在城寨中勝出的關鍵。

葉修 發表于13天前

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