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14系300種軍備!《戰爭與征服》打造史上最硬核兵種互克關系

LLL 2019-06-18 15:17

30 舉報

 在經典的即時戰略游戲如:《星際爭霸》、《魔獸爭霸》里面,總有幾個經典兵種讓人印象深刻:比如星際中的翻盤單位飛龍、蝎子等,魔獸爭霸中讓人絕望的三攻三防獅鷲配龍鷹等,深深影響了一代玩家,可見兵種對游戲體驗的影響之大。而近期上線的軍事力作《戰爭與征服》,作為一款實時操控軍事手游,在兵種方面深度還原了二戰14系300余種陸空真實軍備,為指揮官們完美呈現即時戰略游戲的豐富兵種體系,讓你充分享受手游上的硬核即時戰略競技體驗!

拒絕單方面碾壓!陸空單位立體制衡

  不同于市面同類戰爭手游,《戰爭與征服》的14系兵種設定深度還原了歷史軍備原貌。300多種軍備,無論是在外形還是武器數據上,都做到了多方位還原。如游戲內的P51型戰機,無論是單座單發平直翼活塞式的外形樣式,還是輕重勃朗寧機槍的武器配備都真實再現了歷史戰爭軍備原貌。

  并且陸空各系軍備之間還原真實“克制”關系,比如坦克能克制多種地面單位但是沒有對空能力,因此坦克被轟炸機克制;而地面的高射炮則可以有效針對空中的飛機,但是高射炮又被地面各種單位襲擾克制,因此形成了陸空互相克制的平衡。

拒絕陣型重復!三百軍備自由組建

  《戰爭與征服》擁有的兵種分類與數量為14系300余種,是目前市面上最全的,包含:P51野馬戰斗機、M4謝爾曼中型坦克、德系虎式坦克等一大批知名軍備,讓指揮官們可以用這些二戰兵器自由組建鋼鐵部隊,同時多樣的兵種搭配更能謀劃多種策略與戰術玩法。

拒絕玩法單調!戰爭本該無限策略

  依托多樣的兵種,《戰爭與征服》為指揮官提供了無限的策略空間。除了游戲中常見的迂回包抄等策略,指揮官還可以實現各種創意戰術。戰斗開始前,指揮官需要根據敵情資料,安排對應戰術。比如前鋒部隊、偵察兵、后援部隊、總攻集火區如何分配。兵種不再只是數據,純粹靠高戰力碾壓的玩法將會被徹底顛覆!只有在對戰的瞬息之間隨機應變,打出自己的節奏,才能在戰斗中創造出自己的獨特戰術,甚至有可能實現以小博大,戰場逆襲!

  《戰爭與征服》拒絕數值對抗,拒絕玩法單調,拒絕戰術空洞!喜歡硬核即時戰略游戲的玩家不容錯過!體驗真實的戰爭,排兵布陣套路對手,在《戰爭與征服》中體驗真正即時戰略的魅力!IOS版本現已開放下載,安卓端也將于6月19日迎來終極測試!


LLL 發表于1個月前

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